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2006.08.03 中國時報
◎黑鳥麗子
最近讀到「東京影展」明年將改成以動畫、電玩為主題的新聞,真有趣、也令人期待。
在日本的電影市場當中,動畫電影的興旺一直很搶眼,
宮崎駿的動畫電影往往是年度票房冠軍,此外,
卡通性質強烈的「神奇寶貝」、「柯南」、「海賊王」、「哆啦A夢」都有電影版,
而且賣座也都很好。
本周在台灣即將上映的「KERORO軍曹超劇場版」就是新一代人氣王,
上個月我與一群不是「K迷」的記者朋友同看試映,
發現所謂的「動畫電影」還真的跟「電影」不是同一回事。
就一部電影來說,角色、劇本、場面調度等等都是很重要的元素,
動畫電影當然也是如此。像我覺得「KERORO」電影版的劇本寫得相當好,
在短短的一兩句話當中,把5隻想要侵略地球的外星青蛙都點了出來,
而且透過了更兇殘的異族入侵、讓外星人與地球人面對複雜的信任危機,
雖是動畫,但談的是跨種族、跨「宇宙」的問題,大題小作,卻不失誠意。
而看動畫電影更像參加一場主題派對,能夠懂得主角KERORO「廢材」性格,
了解他雖然肩負大業、但又無法抗拒對組合鋼彈模型的熱愛,
偏要執行注定失敗的侵略任務,就能夠融入爆笑劇情。
不然只會跌入「那個人類女生怎麼會忽然換上機器人裝扮?」
「為什麼青蛙會忍術?」這些問題深淵當中。
但我不覺得動畫、電玩是「非主流」文化,相反的,
當速食店、便利商店都要靠這些動畫角色產品來提高營業額,主流早已朝向動畫靠攏了。
所以我真的挺期待看到明年以動畫、電玩為主的東京影展,
將會開出什麼樣的花、結什麼果?
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